Uczenie przez doświadczenie. Gry jako narzędzia rozwoju kompetencji zarządczych



Kiedy?

poniedziałek, 21 wrzesień 2026 14:00 - 15:30 Polski

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.


Dostępne miejsca: 15/15

Opis projektu

Warsztat „Uczenie przez doświadczenie. Gry jako narzędzia rozwoju kompetencji zarządczych” ma na celu zaprezentowanie uczestnikom, w jaki sposób gry planszowe i symulacyjne mogą wspierać rozwój kompetencji niezbędnych w zarządzaniu zespołami, projektami i organizacjami. Współczesne gry coraz częściej wykorzystywane są jako narzędzia edukacyjne, pozwalające w bezpiecznych warunkach ćwiczyć podejmowanie decyzji, planowanie działań, współpracę, komunikację oraz rozwiązywanie problemów.

Wydarzenie będzie miało formę  warsztatu, w którym uczestnicy nie tylko poznają teoretyczne podstawy uczenia się przez doświadczenie, ale przede wszystkim samodzielnie wezmą udział w rozgrywkach. Warsztat rozpocznie się krótkim wprowadzeniem dotyczącym mechanizmów uczenia się poprzez działanie oraz możliwości wykorzystania gier w edukacji i rozwoju kompetencji zawodowych. Następnie uczestnicy zostaną zaproszeni do stolików z różnymi grami planszowymi i symulacyjnymi rozwijającymi umiejętności zarządcze. Będą mogli wybrać interesujące ich gry, testować różne strategie, współpracować z innymi graczami lub rywalizować, a także obserwować konsekwencje podejmowanych decyzji.

W trakcie warsztatu uczestnicy będą mieli możliwość zagrania w kilka różnych gier, których mechaniki odnoszą się do takich zagadnień jak zarządzanie zasobami, planowanie strategiczne, przywództwo, negocjacje, zarządzanie ryzykiem czy praca zespołowa. Każda rozgrywka zostanie uzupełniona krótką dyskusją, podczas której uczestnicy wspólnie przeanalizują swoje decyzje oraz zastanowią się, jakie kompetencje wykorzystywali i rozwijali podczas gry.

Efektem udziału w warsztacie będzie zdobycie praktycznej wiedzy na temat możliwości wykorzystania gier jako narzędzi rozwojowych oraz lepsze zrozumienie procesów związanych z zarządzaniem. Uczestnicy przekonają się, że gry mogą stanowić nie tylko formę rozrywki, ale również skuteczne środowisko do eksperymentowania, uczenia się na własnych doświadczeniach i rozwijania kompetencji przydatnych zarówno w życiu zawodowym, jak i prywatnym. Warsztat pozwoli także odkryć nowe metody zdobywania wiedzy i pokaże, jak nauka może być angażująca, praktyczna i inspirująca.

Gdzie?

Akademia Nauk Społecznych i Medycznych w Lublinie, ul. Zamojska 47, Lublin

Rezerwacje

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Zaloguj lub Zarejestruj.