Taśma czy dyskietka? Historia gier komputerowych i nośników danych



Kiedy?

wtorek, 22 wrzesień 2026 11:00 - 12:00 Polski

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.


Dostępne miejsca: 0/20

Inne terminy tego projektu

Opis projektu

Taśma czy dyskietka? Historia gier komputerowych i nośników danych

Jak wyglądał świat cyfrowej rozrywki przed internetem, smartfonami i grami online? Podczas zajęć uczestnicy wyruszą w podróż przez historię komputerów domowych, gier komputerowych oraz nośników danych, które przez dekady umożliwiały przechowywanie i uruchamianie programów.

Spotkanie pokaże, jak rozwijały się technologie informatyczne od lat 70. XX wieku do współczesności. Uczestnicy poznają komputery, na których swoje pierwsze cyfrowe doświadczenia zdobywali ich rodzice i dziadkowie, a także dowiedzą się, jak działały kasety magnetofonowe, dyskietki i inne historyczne nośniki danych.

Prezentowane zagadnienia staną się punktem wyjścia do rozmowy o rozwoju technologii informacyjnych, przechowywaniu danych oraz współczesnej informatyce. Uczestnicy przekonają się, że rozwiązania uznawane dziś za oczywiste mają swoje korzenie w technologiach sprzed kilkudziesięciu lat.

Program zajęć:

  • Krótka historia gier komputerowych i komputerów domowych.
    • Ewolucja nośników danych – od taśmy magnetycznej i dyskietek po pamięci flash i chmurę obliczeniową.
    • Jak uruchamiano gry przed erą internetu? Pokaz działania historycznych komputerów i urządzeń.
    • Retro gry na współczesnym sprzęcie – emulatory i ochrona cyfrowego dziedzictwa.
    • Informatyka dziś i jutro – jak zainteresowania związane z grami mogą prowadzić do kariery w branży IT.

Warsztaty praktyczne:

Uczestnicy będą mogli samodzielnie uruchomić klasyczne gry komputerowe na historycznych i współczesnych platformach oraz porównać doświadczenia użytkowników różnych epok. Będzie to okazja do poznania technologii, które ukształtowały współczesny świat cyfrowy, a także do spojrzenia na gry komputerowe jako element historii informatyki i kultury cyfrowej.

 

Gdzie?

Biblioteka Politechniki Lubelskiej

Biblioteka Politechniki Lubelskiej, Lublin

Sala / pomieszczenie
Czytelnia studencka CINT, p. 302

Rezerwacje

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Zaloguj lub Zarejestruj.