Kiedy?
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Dostępne miejsca: 15/15
Opis projektu
Zagraj z robotem w czwórki (4 w linii) na prawdziwej, fizycznej planszy, prawdziwymi żetonami. Robot będzie grał sam – bez pomocy człowieka i zawsze pozwoli ci zacząć grę. Jeżeli wygrasz, twoje imię zostanie wpisane na listę zwycięzców, dostaniesz dyplom i coś słodkiego od organizatorów. Po zakończonej grze będzie możliwość zrobienia selfie z robotem.
Nasza rada – przygotuj się do gry, poćwicz w domu, bo robot to trudny przeciwnik i niewielu udało się z nim wygrać. Możesz grać sam lub skompletować zespół i spróbować wygrać w ten sposób.
Projekt prezentuje możliwości robota przemysłowego, który może pracować w bezpośrednim sąsiedztwie z ludźmi. Opowiemy o zastosowaniach i pokażemy jak działają czujniki siły ograniczające skutki zderzenia z robotem.
Aktywność dla małych grup. Rozgrywka trwa od 10 do 30 minut. Osoby i grupy z rezerwacjami mają pierwszeństwo.
Gdzie?
Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej, Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej, Lublin
Rezerwacje
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Zaloguj lub Zarejestruj.

Dla kogo?
Kategorie projektu
Kierownik Projektu
dr inż. Radosław Cechowiczr.cechowicz@pollub.pl
Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej
Email: r.cechowicz@pollub.pl
Współorganizatorzy:- Maciej Czarnacki