Uczelniada – familiada geograficzna



Kiedy?

poniedziałek, 21 wrzesień 2026 10:00 - 11:30 Polski

Dostępne miejsca: 28/28

Opis projektu

Uczelniada – geograficzny turniej wiedzy inspirowany Familiadą!

Warsztaty rozpoczynają się krótką prezentacją wprowadzającą. Następnie uczestnicy zostają zaproszeni do gry „Uczelniada”, inspirowanej popularnym teleturniejem „Familiada”. Celem gry jest sprawdzenie wiedzy geograficznej uczestników, rozwijanie umiejętności współpracy w grupie oraz integracja studentów poprzez wspólną rywalizację.

Na początku uczestnicy są dzieleni losowo na dwie równoliczne drużyny. Każda osoba losuje karteczkę w jednym z dwóch kolorów, które przypisują ją do odpowiedniej grupy. Drużyny zajmują miejsca po przeciwnych stronach sali i przyjmują humorystyczne nazwy: „Nie wiemy, ale się wypowiemy” oraz „Cisza, tata odpowiada”.

Drużyny rywalizują ze sobą o punkty, odpowiadając na 14 pytań z różnych kategorii geograficznych. Do każdego pytania wyznaczana jest inna osoba z każdej drużyny, która podchodzi do stolika z przyciskiem. Po odczytaniu pytania przez prowadzącego uczestnik, który jako pierwszy naciśnie przycisk i poda odpowiedź znajdującą się w przygotowanej puli odpowiedzi, zdobywa prawo do decydowania o dalszym losie pytania. Wraz ze swoją drużyną może zdecydować, czy odpowiadają na pytanie samodzielnie, czy przekazują je drużynie przeciwnej.

Jeżeli drużyna zatrzymuje pytanie, uczestnicy odpowiadają kolejno, przekazując sobie piłeczkę. Za każdą poprawną odpowiedź zdobywają punkty trafiające do wspólnej puli punktowej zapisywanej na tablicy. W przypadku dwóch błędnych odpowiedzi lub braku odpowiedzi w czasie 5-8 sekund drużyna przeciwna rozpoczyna naradę. Jeśli drużyna odpowiadająca popełni trzeci błąd, pytanie przechodzi do przeciwników. Po krótkiej konsultacji jedna wyznaczona osoba udziela odpowiedzi. Jeżeli wskaże odpowiedź znajdującą się w puli, jej drużyna przejmuje wszystkie punkty zgromadzone przy tym pytaniu. W przeciwnym razie punkty trafiają do pierwszej drużyny.

Jeżeli osoba walcząca o przejęcie pytania poda odpowiedź spoza puli lub nie odpowie wcale, szansę otrzymuje reprezentant drużyny przeciwnej. W przypadku kolejnych błędów uczestnicy ponownie rywalizują o przejęcie pytania poprzez naciskanie przycisku, aż do momentu wskazania poprawnej odpowiedzi z puli.

Jeżeli drużyna odpowiadająca poprawnie odgadnie wszystkie odpowiedzi znajdujące się w puli bez popełnienia trzech błędów, zdobywa komplet punktów za dane pytanie.

Zwycięża drużyna, która po zakończeniu wszystkich rund zgromadzi największą liczbę punktów.

Gdzie?

Wydział Nauk o Ziemi i Gospodarki Przestrzennej UMCS, Wydział Nauk o Ziemi i Gospodarki Przestrzennej UMCS, Al. Kraśnicka 2D, 20-718 Lublin, Lublin