Kiedy?
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Opis projektu
Zajęcia mają na celu zaprezentowanie, jak z biegiem czasu zmieniały się komputery domowe i gry komputerowe. Młodzież dowie się, jak wyglądały gry komputerowe, w które grali ich rodzice i dziadkowie w latach 70., 80. i 90. XX wieku. Będą mieli też okazję zagrać w nie na starym i nowym sprzęcie. Przyjrzymy się ponadto sposobom zapisu i wczytywania gier z trwałych nośników danych, takich jak kaseta magnetofonowa czy dyskietka.
Prezentacja multimedialna (45 min.):
- Krótka opowieść o historii gier komputerowych.
- Przedstawienie typów nośników danych, ich budowy i zasad działania – od taśmy magnetycznej po karty SD.
- Instrukcja, jak uruchomić i zagrać w grę retro na starym komputerze.
- Instrukcja, jak zagrać w grę retro na współczesnym komputerze domowym.
- Przekazanie młodzieży, dlaczego warto studiować informatykę na WEiI Politechniki Lubelskiej.
Czas na rozrywkę (45 min.):
W tej części spotkania uczestnicy będą mieli okazję zagrać w różne stare gry na przygotowanych stanowiskach komputerowych.
Prowadzący:
dr inż. Piotr Kopniak, Katedra Informatyki, WEiI, Politechnika Lubelska
Gdzie?
Centrum Innowacji i Zaawansowanych Technologii, Centrum Innowacji i Zaawansowanych Technologii, Lublin
Rezerwacje
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Zaloguj lub Zarejestruj.

Dla kogo?
Kategorie projektu
Kierownik Projektu
Dane zanonimizowaneDane zanonimizowane
Email: Dane archiwalne zanonimizowane
Współorganizatorzy:- Piotr Kopniak
- Norbert Gabrylewicz
- Agnieszka Wiśniewska
- Mateusz Lachowicz