Kiedy?
poniedziałek, 15 wrzesień 2025
12:00 - 13:00
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Opis projektu
Sztuczna inteligencja w świecie gier komputerowych. Czy komputer “myśli”?
Rozpoczęcie
1.Poziom 0 (5 min. – prezentacja)
- komputer jako maszyna licząca
- “sztuczna” inteligencja a “prawdziwa” inteligencja
2.Ładowanie poziomu 1 (10 min. – dyskusja)
- doświadczenia uczestników i cechy inteligentnych zachowań w grach
3.Poziom 1 (10 min. – prezentacja)
- drzewa decyzyjne
- skończona maszyna stanów
4.Ładowanie poziomu 2 (10 min. – dyskusja)
- uczestnicy dzielą się przykładami i spostrzeżeniami z gier, gdzie zastosowano techniki z poziomu 1
- czy komputer oszukuje? – techniki “oszukiwania”
5.Poziom 2 (5 min. – prezentacja)
- naśladowanie ludzkiego mózgu przez sieci neuronowe
6.Wyniki (5 min. – dyskusja)
- podsumowanie i odpowiedź na pytanie: czy komputer “myśli”?
Zakończenie
Gdzie?
Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej, Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej, Lublin
Rezerwacje
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Zaloguj lub Zarejestruj.

Dla kogo?
Kategorie projektu
Kierownik Projektu
Dane zanonimizowaneDane zanonimizowane
Email: Dane archiwalne zanonimizowane