Sztuczna inteligencja w świecie gier komputerowych. Czy komputer “myśli”?



Kiedy?

poniedziałek, 15 wrzesień 2025 12:00 - 13:00

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Opis projektu

Sztuczna inteligencja w świecie gier komputerowych. Czy komputer “myśli”?

 

Rozpoczęcie

1.Poziom 0 (5 min. – prezentacja)

  • komputer jako maszyna licząca
  • “sztuczna” inteligencja a “prawdziwa” inteligencja

2.Ładowanie poziomu 1 (10 min. – dyskusja)

  • doświadczenia uczestników i cechy inteligentnych zachowań w grach

3.Poziom 1 (10 min. – prezentacja)

  • drzewa decyzyjne
  • skończona maszyna stanów

4.Ładowanie poziomu 2 (10 min. – dyskusja)

  • uczestnicy dzielą się przykładami i spostrzeżeniami z gier, gdzie zastosowano techniki z poziomu 1
  • czy komputer oszukuje? – techniki “oszukiwania”

5.Poziom 2 (5 min. – prezentacja)

  • naśladowanie ludzkiego mózgu przez sieci neuronowe

6.Wyniki (5 min. – dyskusja)

  • podsumowanie i odpowiedź na pytanie: czy komputer “myśli”?

Zakończenie

Gdzie?

Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej, Wydział Matematyki i Informatyki Technicznej, Lublin

Rezerwacje

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Zaloguj lub Zarejestruj.

Sztuczna inteligencja w świecie gier komputerowych. Czy komputer "myśli"?

Dla kogo?


Typ szkoły

Kategorie projektu


Forma projektu


Organizator

Kierownik Projektu

Dane zanonimizowane
Dane zanonimizowane

Email: Dane archiwalne zanonimizowane