Kiedy?
Opis projektu
Celem spotkania jest przedstawienie uczestnikom możliwości wykorzystania klocków LEGO (MINDSTORMS) w nauce metod sztucznej inteligencji. W prezentacji wykorzystane zostaną skrypty napisane w Scratch i Pythonie, które pozwolą aktywować inteligencji funkcje robota Charlie (w tym funkcję związane z rozpoznawaniem obrazu i dźwięku). Spotkanie adresowane jest uczniów szkół podstawowych oraz ponadpodstawowych zaintersowanych szeroko rozumianymi problemami programowania. LEGO MINDSTORMS oferują gotową bibliotekę Machine Learning dostępną w Scratch, dzięki której można wytrenować własne modele dedykowane do rozpoznawania obrazu oraz dźwięku. Bohaterem spotkania będzie robót Charlie, który jest jedną z kilku postaci dostępnych w zestawie LEGO MINDSTORMS.
Gdzie?
Podobne projekty
W najbliższym czasie nie odbywają się tutaj żadne wydarzenia
Dla kogo?
Kategorie projektu
Kierownik Projektu
Dane zanonimizowaneDane zanonimizowane
Email: Dane archiwalne zanonimizowane