Rejestracja ruchu 3D w praktyce / Rozszerzona rzeczywistość – interaktywna wizualizacja krajobrazów



Kiedy?

wtorek, 22 wrzesień 2026 09:00 - 10:00 Polski

Dostępne miejsca: 27/27

Opis projektu

Grupa zostanie podzielona na dwie podgrupy.
Uczestnicy uczestniczą kolejno w dwóch różnych pokazach, po 20 minut każdy.

1. Akwizycja ruchu (ang. motion capture) jest stosowana w badaniach naukowych, jak również w przemyśle rozrywkowym. Pełni istotną rolę w badaniach nad ruchem człowieka, ale również w realizacji wielu hitów kinowych i gier komputerowych. Pokaz prezentuje zasadę działania sprzętu do akwizycji ruchu oraz przebieg typowej sesji nagraniowej. Omówione zostaną etapy obróbki nagrania, a także proces wytwarzania animacji 3D na podstawie zarejestrowanych nagrań

2. Rozszerzona rzeczywistość polega na połączeniu obiektów ze świata rzeczywistego z elementami świata generowanego komputerowo. Podczas interaktywnego pokazu zostanie przedstawiony system, który reaguje na poczynania użytkowników, pozwalając na zmianę krajobrazu własnymi rękoma i obserwowanie na żywo zmian.

 

Gdzie?

Centrum Innowacji i Zaawansowanych Technologii, Centrum Innowacji i Zaawansowanych Technologii, Lublin