Projektowanie graficzne – nauka komunikacji wizualnej



Kiedy?

środa, 23 wrzesień 2026 10:30 - 11:00 Polski

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.


Dostępne miejsca: 25/25

Inne terminy tego projektu

Opis projektu

Wystawa prezentuje prace dyplomowe absolwentów specjalności Projektowanie Graficzne Lubelskiej Szkoły Sztuki i Projektowania, ukazując współczesne oblicze grafiki jako interdyscyplinarnej dziedziny łączącej sztukę, projektowanie, komunikację i nowe technologie. Ekspozycja przedstawia nieszablonowe projekty młodych twórców oraz pozwala odwiedzającym poznać cały proces projektowy – od powstania koncepcji, poprzez kolejne etapy opracowywania projektu, aż do finalnej realizacji.

Na wystawie zaprezentowane zostaną między innymi: projekt identyfikacji wizualnej firmy wraz z opisem procesu tworzenia logo, typografii i systemu brandingowego, projekty kart edukacyjnych dla dzieci dotyczących odkrywania zmysłów, książeczka wspierająca rozwój emocjonalny dzieci, projekt aplikacji mobilnej umożliwiającej rozpoznawanie roślin i zdobywanie wiedzy botanicznej, gra planszowa inspirowana mitologią słowiańską oraz seria plakatów edukacyjnych „Język kota”, wyjaśniająca znaczenie zachowań kotów. Projekty zostały wzbogacone o opisy prezentujące zastosowane metody projektowe, podejmowane decyzje oraz proces twórczy, dzięki czemu wystawa ma nie tylko charakter artystyczny, ale również edukacyjny.

Wystawa przedstawia proces projektowy jako metodę opartą na analizie i rozwiązywaniu problemów oraz świadomym projektowaniu komunikacji wizualnej. Zwiedzający mają możliwość poznania praktycznych aspektów pracy projektanta oraz zdobycia wiedzy na temat etapów powstawania profesjonalnych projektów graficznych, co rozwija świadomość dotyczącą współczesnego designu i jego znaczenia w życiu codziennym.

Ekspozycja promuje i upowszechnia wiedzę z wielu dziedzin nauki, w szczególności:

  • projektowania graficznego, komunikacji wizualnej i wzornictwa,
  • sztuk plastycznych i projektowych,
  • psychologii i pedagogiki (projekty dotyczące emocji oraz rozwoju zmysłów u dzieci),
  • biologii i botaniki (aplikacja do identyfikacji roślin),
  • zoologii i etologii zwierząt (plakaty dotyczące komunikacji kotów),
  • kulturoznawstwa, historii i etnologii (gra oparta na mitologii słowiańskiej),
  • nowych technologii i projektowania interfejsów użytkownika (projekt aplikacji mobilnej).

Jednocześnie wystawa promuje działalność kulturalno-artystyczną poprzez prezentację twórczości młodych projektantów, wspieranie rozwoju współczesnego projektowania graficznego oraz popularyzację sztuki użytkowej jako ważnego elementu kultury. Pokazuje, że grafika i design stanowią nie tylko formę ekspresji artystycznej, ale również narzędzie edukacji, komunikacji społecznej oraz popularyzacji wiedzy. Dzięki połączeniu walorów estetycznych z treściami edukacyjnymi wystawa zachęca odbiorców do świadomego uczestnictwa w kulturze, rozwija kompetencje wizualne oraz inspiruje do kreatywnego i interdyscyplinarnego spojrzenia na otaczający świat.

Gdzie?

Lubelska Szkoła Sztuki i Projektowania, ul. Paganiniego 17, Lublin

Rezerwacje

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Zaloguj lub Zarejestruj.