Oblicza konfliktów zbrojnych w grach komputerowych



Kiedy?

środa, 23 wrzesień 2026 10:00 - 11:00 Polski

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.


Dostępne miejsca: 25/25

Opis projektu

Celem projektu jest przedstawienie uczestnikom tego, jak postawy względem konfliktów zbrojnych kształtowane są przez gry komputerowe. Nie ulega przecież wątpliwości, że szczególnie młodzi ludzie czerpią swoje wyobrażenia o przyczynach, przebiegu i skutkach wojen z kultury popularnej, w dużej mierze właśnie ze świata gier.

Związki przemysłu rozrywkowego z sektorem zbrojeniowym i miltaryzmem dostrzeżono już dawno temu, doczekały się one nawet miana militainmentu. W ramach projektu zamierzam pokazać jak działa militainment na przykładzie niektórych spośród najbardziej znanych serii militarnych shooterów. Z drugiej jednak strony, odw0łam się również do przykładów gier komputerowych, które prezentują bardziej bogaty i niejednoznaczny obraz wojny, a nawet mogą być interpretowane jako świadoma krytyka militainmentu. Dzięki temu uczestnicy projektu będą mogli przekonać się na ile zróżnicowany jest pod tym względem świat gier komputerowych.

Gdzie?

Wydział Politologii i Dziennikarstwa UMCS, Wydział Politologii i Dziennikarstwa UMCS, ul. Głęboka 45, 20-612 Lublin, Lublin

Wydział Politologii i Dziennikarstwa UMCS

Sala/pomieszczenie: A.2.20

Rezerwacje

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Zaloguj lub Zarejestruj.