Kiedy?
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Dostępne miejsca: 25/25
Opis projektu
Celem projektu jest przedstawienie uczestnikom tego, jak postawy względem konfliktów zbrojnych kształtowane są przez gry komputerowe. Nie ulega przecież wątpliwości, że szczególnie młodzi ludzie czerpią swoje wyobrażenia o przyczynach, przebiegu i skutkach wojen z kultury popularnej, w dużej mierze właśnie ze świata gier.
Związki przemysłu rozrywkowego z sektorem zbrojeniowym i miltaryzmem dostrzeżono już dawno temu, doczekały się one nawet miana militainmentu. W ramach projektu zamierzam pokazać jak działa militainment na przykładzie niektórych spośród najbardziej znanych serii militarnych shooterów. Z drugiej jednak strony, odw0łam się również do przykładów gier komputerowych, które prezentują bardziej bogaty i niejednoznaczny obraz wojny, a nawet mogą być interpretowane jako świadoma krytyka militainmentu. Dzięki temu uczestnicy projektu będą mogli przekonać się na ile zróżnicowany jest pod tym względem świat gier komputerowych.
Gdzie?
Wydział Politologii i Dziennikarstwa UMCS, Wydział Politologii i Dziennikarstwa UMCS, ul. Głęboka 45, 20-612 Lublin, Lublin
Rezerwacje
Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.
Zaloguj lub Zarejestruj.

Dla kogo?
Kategorie projektu
Kierownik Projektu
dr Kamil Aksiutokamil.aksiuto@umcs.pl
Wydział Politologii i Dziennikarstwa
Email: kamil.aksiuto@umcs.pl