Krzywe, które rządzą światem grafiki.



Kiedy?

środa, 23 wrzesień 2026 09:30 - 11:00 Polski

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.


Dostępne miejsca: 18/18

Opis projektu

Podczas warsztatów uczestnicy poznają postać Pierre’a Béziera oraz podstawy grafiki wektorowej. W części praktycznej będą pracować na przygotowanym odręcznym szkicu, który krok po kroku przekształcą w grafikę wektorową przy użyciu oprogramowania do grafiki wektorowej. Poznają proces digitalizacji rysunku, tworzenia ścieżek oraz edycji grafiki.

Warsztaty mają charakter praktyczny i angażują uczestników do samodzielnej pracy z narzędziem wykorzystywanym przez grafików. Uczestnicy dowiedzą się m.in. czym różni się grafika wektorowa od rastrowej.

Nie jest wymagana wcześniejsza wiedza ani doświadczenie z dziedziny grafiki komputerowej.

Obrazek widniejący w opisie niniejszego projektu jest opracowaniem własnym jego kierownika Doroty Pukacz. 

Gdzie?

Budynek Wydziału Nauk Społecznych i Technicznych, Konstatynów 1H, Lublin

Rezerwacje

Aby dokonać rezerwacji, zaloguj się lub zarejestruj konto.

Zaloguj lub Zarejestruj.