﻿BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//wp-events-plugin.com//7.2.2.1//EN
TZID:Europe/Warsaw
X-WR-TIMEZONE:Europe/Warsaw
BEGIN:VEVENT
UID:2954@lubelskifestiwalnauki.eu
DTSTART;TZID=Europe/Warsaw:20260920T100000
DTEND;TZID=Europe/Warsaw:20260920T160000
DTSTAMP:20260519T054141Z
URL:https://www.lubelskifestiwalnauki.eu/wydarzenia/gry-planszowe-w-market
 ingu/
SUMMARY:Gry planszowe w marketingu
DESCRIPTION:\n\n\n\n\n\n\n\n„Gry planszowe w marketingu” to projekt pok
 azujący\, w jaki sposób gry planszowe są wykorzystywane w reklamie i pr
 omocji marek. Uczestnicy mogą dowiedzieć się\, czym jest grywalizacja (
 gamification)\, jak firmy angażują klientów poprzez rozrywkę w formie 
 gier planszowych oraz dlaczego gry tak skutecznie wpływają na decyzje za
 kupowe. Celem projektu jest pokazanie\, że marketing może być interakty
 wny\, angażujący i oparty na emocjach oraz zabawie. Ukazane zostaną cie
 kawe gry planszowe pod kontem graficznym oraz mechaniki gry. Projekt ma ch
 arakter interaktywny\, gdyż uczestnicy będą mogli zagrać w niektóre z
  gier promocyjnych. Jednym z przykładów takich gier będzie gra planszow
 a POLLUB EMPIRE Studenckie Koło Naukowe Pollub.my Marketing. Organizatorz
 y projektu podzielą się również wiedzą i doświadczeniem na temat two
 rzenia planszowych gier marketingowych.\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.lubelskifestiwalnauki.eu/wp-content/
 uploads/2026/05/475158109_122219471042026916_8069170027603077910_n.jpg
LOCATION:Lokalizacja Lubelskiego Pikniku Naukowego\, ul. Dworcowa 11\, 20-4
 06 Lublin\, Lublin\, Poland
GEO:51.234781;22.564757
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=ul. Dworcowa 11\, 20-406 Lu
 blin\, Lublin\, Poland;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=Lokalizacja Lubelskiego 
 Pikniku Naukowego:geo:51.234781,22.564757
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
UID:2981@lubelskifestiwalnauki.eu
DTSTART;TZID=Europe/Warsaw:20260921T080000
DTEND;TZID=Europe/Warsaw:20260921T110000
DTSTAMP:20260527T101138Z
URL:https://www.lubelskifestiwalnauki.eu/wydarzenia/skanowanie-i-druk-3d-o
 d-pomyslu-do-gotowego-modelu/
SUMMARY:Skanowanie i druk 3D – od pomysłu do gotowego modelu
DESCRIPTION:Projekt „Skanowanie i druk 3D – od pomysłu do gotowego mod
 elu” to praktyczne spotkanie\, podczas którego uczestnicy poznają w pr
 zystępny sposób\, jak ze świata rzeczywistego przejść do cyfrowego mo
 delu 3D\, a następnie do fizycznego wydruku. Zajęcia pokazują\, jak tec
 hnologie wykorzystywane dziś w przemyśle\, medycynie czy wzornictwie prz
 enikają do codziennego życia – od obudów urządzeń i elementów mebl
 i\, po biżuterię\, modele anatomiczne czy prototypy gadżetów. Udział 
 w projekcie to okazja\, aby samodzielnie zobaczyć i dotknąć modeli\, kt
 óre zwykle ogląda się tylko na ekranie\, oraz zrozumieć\, jakie możli
 wości daje inżynieria produkcji oparta na skanowaniu i druku 3D.\n\nW pi
 erwszej części przewidziany jest krótki\, ilustrowany wykład wprowadza
 jący do idei modelowania 3D\, skanowania przestrzennego oraz podstaw druk
 u 3D. Pokażemy\, jak wygląda typowy proces „model – prototyp – pro
 dukt” i w którym miejscu w tym łańcuchu pojawiają się skanery oraz 
 drukarki 3D. Uczestnicy dowiedzą się\, czym różni się klasyczne skano
 wanie „płaskie” od skanowania 3D\, jak działa chmura punktów i na c
 zym polega dodawanie warstw materiału w technikach druku przestrzennego.\
 n\nKolejna część to prezentacja rzeczywistych urządzeń używanych w i
 nżynierii produkcji. Zaprezentujemy m.in. ręczne skanery 3D różniące 
 się zakresem pracy\, dokładnością i ceną\, w tym nowoczesny skaner o 
 wysokiej precyzji\, a także kilka modeli drukarek 3D pracujących w popul
 arnej technologii FDM. Uczestnicy zobaczą\, jak dobiera się materiał do
  wydruku\, dlaczego niektóre elementy wymagają podpór oraz jak gruboś
 ć warstwy wpływa na czas i jakość gotowego modelu.\n\nW trakcie prakty
 cznej części wydarzenia pokazane zostaną konkretne przykłady zastosowa
 ń: od prostego prototypowania „do ręki”\, przez elementy obudów urz
 ądzeń\, aż po formy odlewnicze i przykłady z inżynierii biomedycznej\
 , takie jak modele protez przygotowane na podstawie badań obrazowych. Ucz
 estnicy będą mogli obejrzeć gotowe wydruki\, porównać różne materia
 ły (np. twardsze\, elastyczne\, biodegradowalne) i przekonać się\, któ
 re rozwiązania lepiej sprawdzają się w określonych zastosowaniach.
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.lubelskifestiwalnauki.eu/wp-content/
 uploads/2026/05/generated-image.png
LOCATION:Wydział Mechaniczny\, Wydział Mechaniczny\, Lublin\, Poland
GEO:51.236872;22.550075
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Wydział Mechaniczny\, Lubl
 in\, Poland;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=Wydział Mechaniczny:geo:51.236872,
 22.550075
END:VEVENT
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Warsaw
X-LIC-LOCATION:Europe/Warsaw
BEGIN:DAYLIGHT
DTSTART:20260329T030000
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
END:DAYLIGHT
END:VTIMEZONE
END:VCALENDAR